Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

The Adventures of Gunslinger Joe est le premier des trois épisodes du season pass The Freedom Chronicles pour Wolfenstein II: The New Colossus et il est disponible aujourd'hui sur PC, PS4 et Xbox One. Le DLC présente Joseph Stallion, ancien joueur de foot US à Chicago qui n'hésite pas à charger les nazis. Trailer dans la news.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 14/12/2017 à 19:17:17
J'ai vraiment envie de me prendre ce deuxième opus mais j'ai tout le mal du monde à avancer sur le premier. Très sympa au début, il est finalement extrêmement répétitif...
En réponse à
Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 15/12/2017 à 10:38:16 En réponse à SweeneyTodd
Posté par SweeneyTodd
J'ai vraiment envie de me prendre ce deuxième opus mais j'ai tout le mal du monde à avancer sur le premier. Très sympa au début, il est finalement extrêmement répétitif...
Alors que moi c'était carrément l'inverse. Le début je le trouvais convenu et après je prenais de plus en plus plaisir à voir les délires qu'ils prenaient avec l'histoire et le gameplay. En plus le fait de débloquer les arbres de compétence était un réel moteur pour moi. Et en plus, je ne m'y attendais absolument pas, mais il y a quand même de belles séquences où tu peux la jouer infiltration pour t'éviter de trop ramasser, car le jeu en difficulté avancée ne pardonne pas.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 17/12/2017 à 14:27:19 En réponse à Dalariel
L'infiltration reste assez basique tout de même. Je vais le terminer, mon avis reflète juste mon désintérêt de plus en plus grand pour les shooters... mais c'est justement l'ambiance qui me donne envie de continuer et de jouer au 2 !
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tonolito
tonolito
Commentaire du 19/12/2017 à 09:45:19
Le jeu est un honnete shooter, le scenario et la mise en scene (bien qu'un peu telephonée) sont top pour du serie B (voire Z).
Mon seul reproche viendrait d'un manque d'homogéneité dans les niveaux (particulierement decu de "New Orleans", avec une baisse de régime dans le storytelling environmental. Je m'explique là où un Dishonored par ex, me met claque sur claque et me pousse sans cesse à fouiller partout dans le but d'obtenir un bout de reponse, Wolf se limite (dans son dernier tiers) a une simple visite des lieux (et en plus la narration passive n'aide pas).
Apres, ce sont 2 genres différents et bien que le petit coté infiltration de Wolf soit sympathique, il ne se prete peut etre pas vraiment au type de jeu (aucuns moyens de distraire les gardes....).Et la construction des map du type tunnel-arene-tunnel, font qu'il est au final plus fun de defourailler du nazi a coup de pompe qu'a coup de tomahawk.
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KSpartan
KSpartan
Commentaire du 24/12/2017 à 00:07:18 En réponse à SweeneyTodd
Posté par SweeneyTodd
J'ai vraiment envie de me prendre ce deuxième opus mais j'ai tout le mal du monde à avancer sur le premier. Très sympa au début, il est finalement extrêmement répétitif...
Je suis exactement dans le même cas. J'approche de la fin de TNO, mais c'est l'envie de jouer au 2 ème qui me fait avancer, avec beaucoup d'effort. Moi aussi j'iame l'univers, les armes et le côté bourrin. Mais le jeu est vraiment trop moyen.
Le feedback du shoot est franchement bof par ex, alors que ça devrait être top pour un jeu comme ça.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Bethesda Softworks
Developpé par
MachineGames
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 21 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 21 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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