Images PC Xbox 360 PS3

THQ dévoile à travers de nouvelles images le mode Arène de Darksiders II. Ce dernier permet d'affronter et survivre 100 vagues d’ennemis afin de tester les capacités du personnage créé avec une offre d'un item (valeur progressive) toutes les 5 vagues. Autre moyen de continuer à faire évoluer son personnage, le New Game + qui sera aussi de la partie.

Mode Arène

  • Un mode arène pour Darksiders II - Mode Arène
  • Un mode arène pour Darksiders II - Mode Arène
  • Un mode arène pour Darksiders II - Mode Arène
  • Un mode arène pour Darksiders II - Mode Arène
  • Un mode arène pour Darksiders II - Mode Arène
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 06/08/2012 à 18:38:56
Day one !!! (ça faisait longtemps que je l'avais pas sorti celle-là. ^^)
En réponse à
lordY
lordY
Commentaire du 06/08/2012 à 18:45:42
Ah je savais pas pour le mode arène ... bon c'est pour bientôt ! ^^
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 06/08/2012 à 20:24:04
On sent bien que Death, en endgame, et une fois stuffé comme un porc, risque déja de bien plus ressembler à War. ^_^

Puis si ces quelques screens reflètent bien la qualité visuelle sur PC, je suis aux anges.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 06/08/2012 à 23:16:57
Oh un mode en plus! On verra ce qu'il donne. Ça peut être fun.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 WIIU
Edité par
THQ
Developpé par
Vigil Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • MadDemon

    MadDemon @Soda: je crois pas ça fait longtemps que le site un a compte Youtube et ou l'on peut suivre soit en Fr ou en anglais les videotests (il y a 1 Heure)

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    MadDemon Bonjour gamersydiennes et gamersydiens. D'ici une heure retrouver le test du site ici sur youtube : [url] (il y a 2 Heures)

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    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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