Bande-Annonce PC

Les créateurs de The Vanishing of Ethan Carter ont dévoilé hier pendant les Game Awards Witchfire, leur nouveau FPS dark fantasy qui semble déjà bien unique. Le studio voulait simplement montrer qu'il était toujours présent avec ce teaser, le jeu étant encore loin de sortir.



The Astronauts Unveils Dark Fantasy FPS, Witchfire, With Gameplay Teaser at The Game Awards
Get your first look at the latest game from the team behind The Vanishing of Ethan Carter

Hey there! Adrian Chmielarz from The Astronauts here.

Have you been wondering what we’ve been up to lately? Well, the new game we’re working on is called Witchfire. It’s a dark fantasy first person shooter… and that’s all we can say at the moment. The game is still a long way from release and we are not announcing any other platforms than PC/Steam. The reason we’re launching the teaser so early is simply to let everyone know that we’re alive and kicking, and how radically different this new project of ours is compared to our previous game, The Vanishing of Ethan Carter.

That change in direction isn’t anything new for the core team, though. The three co-owners of The Astronauts were also the co-owners of People Can Fly, as well as the creative leads behind shooters like Painkiller and Bulletstorm. While Witchfire is also a shooter, we’re aiming to make a game unlike anything we have done in the past, both in tone and in game mechanics.

As you can see in the teaser, Witchfire uses the photogrammetry tech we previously used in The Vanishing of Ethan Carter. This tech allows us to 3D scan real-life objects – even entire buildings! – and use them as digital assets in our games for unparalleled visual quality, and natural, organic look and feel. We believe we can push the tech even further, with new tools, hardware, and all the experience we gathered during the development of our first game and can’t wait to bring you along on the ride with us!

Adrian & The Astronauts Team

3 images

  • The Astronauts annonce Witchfire - 3 images
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Bertha
Bertha
Commentaire du 08/12/2017 à 19:07:49
Outre la patte artistique, j'apprécie comment ils ont soigné l'annonce des dévelopeurs.
En réponse à
Orfeo
Orfeo
Commentaire du 08/12/2017 à 19:30:20
J'ai vraiment adoré Ethan Carter (pour les références qu'il emprunte notamment), là en 1 minute, le jeu me vend déjà du rêve, pour la DA et le gameplay qui a pas l'air d'être si mou du genou ... Hâte d'en voir plus !
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 08/12/2017 à 20:20:05
Vu le pied que j'avais pris sur Bulletstorm, je me le ferai avec plaisir.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/12/2017 à 23:09:12
Trailer efficace. Curieux d'en voir plus.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/12/2017 à 23:27:20
C'est sublime visuellement.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 09/12/2017 à 08:09:52 En réponse à Driftwood
C'est clair c'est une baffe ! Très très emballé par l'idée d'avoir un FPS à l'ambiance aussi soignée que leur dernier jeu !
En réponse à
rekator
rekator
Commentaire du 09/12/2017 à 15:34:12
Très bonne surprise! Vivement!
En réponse à
Endless
Endless
Commentaire du 09/12/2017 à 18:44:28
Une claque visuelle...
En réponse à
Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 10/12/2017 à 23:53:40
C'est magnifique.

J'ai pas fait Ethan Carter mais ça je dois avouer que ça me parle plus. :,D
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC
Edité par
The Astronauts
Developpé par
The Astronauts
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 19 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 22 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 22 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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