Xbox

Je continue de faire les fonds de tiroir de Ruliweb, avec cette fois ci une vidéo de Project Gotham Racing 2. La personne qui joue n'est pas vraiment douée, mais la vidéo (en 16:9) donne une excellente idée de la sensation de vitesse, qui parait vraiment bonne malgré les 30 fps du jeu !

A noter le nom du fichier que j'ai laissé tel quel, en "engrish" dans le texte :)

indosmoke
indosmoke
Commentaire du 09/10/2003 à 11:42:21
l'impression de vitesse est d'autant plus rassurante quand on voit que le tachymètre n'atteint pas des sommets (170 km/h max), donc en effet ça promet.
Je me demande aussi si on pourra enlever cet espèce de bruit sourd qui se manifeste à chaque "D'oh!" :-|
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Musimon
Musimon
Commentaire du 09/10/2003 à 11:42:49
Non, parceque là moi je dis bravo, la fluidité et l'impression de vitesse est magnifique!
L'une des plus belles vidéos de PGR2!


Mais bordel, pourquoi des jeux de cette trempe sont essayés par des doubles gauchers du pads grrrrrr
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lammetje
lammetje
Commentaire du 09/10/2003 à 12:41:56
aargh, the driver sucks....
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 09/10/2003 à 12:47:29
Indeed :)
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Musimon
Musimon
Commentaire du 09/10/2003 à 12:58:29
hein, quel bruit?
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indosmoke
indosmoke
Commentaire du 09/10/2003 à 14:21:11
tous ces bruitages "artificiels" relatifs aux Kudos; le tic-tic-tic pendant les dérapages ne me dérange pas (au contraire) mais le gros bruit sourd qui ressemble à rien et qui intervient à chaque fois qu'on tape dans le mur, j'imagine que ça doit être un peu lourd.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 09/10/2003 à 14:22:49
il y a un équivalent sur PGR1, très discret certes!
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indosmoke
indosmoke
Commentaire du 09/10/2003 à 14:29:02
je connais pas PGR1, je suis resté sur MSR en fait ;) (et y'avait pas de bruit)
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Ikikamisama
Ikikamisama
Commentaire du 09/10/2003 à 14:36:08
Whaou!!!! La qualité des décors est carrément hallucinante!!!! Est c'est vrai que pour du 30 fp/s, c'est vraiment bon!!!
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Bizarre Creations
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

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  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

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  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

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