Video Xbox 360 PS3

End Of Eternity sortant dans seulement quelques mois au Japon, il était logique qu'il soit jouable sur le salon. En voici deux vidéos.
MAJ: J'avais oublié la deuxième vidéo hier, désolé. Elle est maintenant disponible.

cyberjer
cyberjer
Commentaire du 24/09/2009 à 17:10:25
Est-ce que les envoyés spéciaux de GSY (dont on ne connait pas l'identité ?) ont pu tenter de l'essayer ?

Les combats sont assez dynamiques visuellement en tout cas (pour ne pas dire bordéliques, mais ça doit être différent quand on est aux commandes). Et puis les pirouettes dans tous les sens, c'est rigolo. Bon esprit.
En réponse à
Tanegashima
Tanegashima
Commentaire du 24/09/2009 à 17:59:51
Bon il sort quand Parasite Eve3....
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beboy
beboy
Commentaire du 24/09/2009 à 21:01:37
Un peu confu mais ça a l'air bien dynamique.
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Kupper
Kupper
Commentaire du 24/09/2009 à 23:40:41
C'est moi ou il n'y a qu'une seule video en ligne? :o
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ParadiseLost
ParadiseLost
Commentaire du 25/09/2009 à 12:48:22 En réponse à Tanegashima
Posté par Tanegashima
Bon il sort quand Parasite Eve3....
C'est vrai qu'on en entend plus parler de celui là.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4
Edité par
SEGA
Developpé par
tri-Ace
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • MadDemon

    MadDemon @Soda: je crois pas ça fait longtemps que le site un a compte Youtube et ou l'on peut suivre soit en Fr ou en anglais les videotests (il y a 17 Heures)

  • Soda

    Soda @MadDemon: Nouveau format ? (il y a 17 Heures)

  • MadDemon

    MadDemon Bonjour gamersydiennes et gamersydiens. D'ici une heure retrouver le test du site ici sur youtube : [url] (il y a 18 Heures)

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    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 2 Jours)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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