Developer Diary PS4

Vous pouvez enfin appréciez comme il se doit la démo de gameplay de Horizon: Zero Dawn avec la vidéo direct feed qui suit, le tout commenté par le producteur Mark Norris. Le jeu est prévu pour 2016.

Key Arts

  • PGW : Démo de Horizon en direct feed - Key Arts
  • PGW : Démo de Horizon en direct feed - Key Arts
bangy78
bangy78
Commentaire du 28/10/2015 à 18:43:34
une des rares exclues (voir la seule) Ps qui me donne envie.
A suivre sur le monde, le gameplay, écriture.
Mais cela s'annonce super cool.
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matadoryoni
matadoryoni
Commentaire du 28/10/2015 à 19:02:08
waou le downgrade graphique!
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 28/10/2015 à 19:39:26 En réponse à matadoryoni
Aucun downgrade. Ça passe par ici pour te rafraichir la mémoire. Ce qui n'a rien d'étonnant puisqu'il s'agit de la même running demo.

On va commencer à sérieusement pouvoir parler de downgrade psychologique là.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 28/10/2015 à 19:52:17 En réponse à GTB
Je ne vois aucune différence avec çe que j'ai vu à l'E3 dernier en effet : ça a de la gueule, c'est propre, c'est fluide. Le top.
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Troudball
Troudball
Commentaire du 28/10/2015 à 19:53:15 En réponse à GTB
Ouais relou à parler de downgrade tout le time, même quand y en a pas! Par contre le jeu ne me sauce plus du tout. Autant à l E3 c était une bonne surprise, autant là ça sent la pauvreté dans la profondeur du gameplay. Franchement les open-world faut arrêter, y a ni assez de puissance, ni les bons moteurs pour sortir des jeux bétons avec une bonne diversité et une vraie liberté.
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 28/10/2015 à 19:55:54 En réponse à Troudball
Il y en a qui y arrive bien pourtant ! :Rockstar:
Et ce, depuis la ps2 !
Un open-world, ce n'est pas une question de puissance, mais de talent !
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 28/10/2015 à 20:50:14
Petit bug physique quand elle accroche la deuxième corde, qui passe par magie à travers la première ^^
Sinon intéressant le côté RPG, peut-être le jeu qui me fera acheter la ps4 :)
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Troudball
Troudball
Commentaire du 28/10/2015 à 21:31:55 En réponse à Kilmo
Ouais mais c est sur, mais ils sont les seuls et avec un gameplay qui évolue pas
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Pumba
Pumba
Commentaire du 29/10/2015 à 00:10:39
La modélisation des Dinos est assez hallucinante.
Parcontre en vidéo, là comme ça, je trouve pas ça fluide du tout.
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1er_tigre
1er_tigre
Commentaire du 29/10/2015 à 10:04:04
Le jeu est vraiment magnifique. Et puis j'adore le contexte, la DA, même le gameplay a l'air bon. C'est probablement le jeu que j'attends le plus (avec FF7 remake).
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 29/10/2015 à 11:41:27
c'est vrai qu'il est sublime de part la DA, les couleurs et la patte graphique en général. Pour la fluidité je n'ai rien vu de choquant et faut pas oublier que c'est open-world (contrairement à Killzone SF) alors quelques chutes et passages plus sensibles sont à prévoir fatalement. Le passage au tout début m'a fait le plus peur, car ils ont blindé niveau végétation et on voit que pour la PS4 on atteint un peu la limite, mais ça a l'air de tenir.

j'attends d'en voir plus, car là honnêtement c'est à peu près toujours les mêmes séquences au même endroit, donc je pense que c'est vraiment infime par rapport au jeu dans son ensemble (enfin, j'espère^^)

si on m'avait simplement narré ce nouveau jeu, je n'aurais pas été spécialement emballé par le principe et l'ambiance, mais le fait de voir tout ça en mouvement et avec ce niveau de qualité suscite beaucoup ma curiosité depuis l'E3
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rodgr
rodgr
Commentaire du 30/10/2015 à 15:16:36
Grosso modo en terme de game design l'equilibre tps - rpg semble partir vers quelque chose à la shadow of mordor.
Sinon vivement les 2-3 prochaines générations de console qu'on commence à avoir un lod correct au moins sur les exclus.
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A propos du jeu
Plateformes
PS4
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Guerrilla Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

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  • SweeneyTodd

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