GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Contrairement à ce que l'image news pourrait laisser penser, non il ne s'agit pas du futur DLC pour le malencontreux Mass Effect: Andromeda, mais plutôt du dernier Piranha Bytes, ELEX. Après Risen 2 et 3, les développeurs allemands reviennent avec un univers mêlant science-fiction et fantasy, pour un résultat artistique qui ne fera sans doute pas l'unanimité. Comme souvent avec les productions du studio, on ressent bien les racines budgétaires modestes du projet, ce qui n'empêche pas le monde de proposer de bien jolis paysages. En revanche, le personnage principal manque clairement de charisme, la raideur de ses animations (quand il tombe, court, se bat, etc.) font regretter celles de la Lara des années 2006-2008, et les doublages sont peu convaincants. Ce nouveau titre s'appuie une fois de plus sur des mécaniques de RPG, avec un système de combat qui repose sur la gestion de son endurance, avec moins de brio qu'un Dark Souls. Une proposition double A qui souffre cependant d'une optimisation assez discutable, du moins dans sa version review sur PC, à moins de baisser l'effet de brume/brouillard en élevé.

Note : On remercie chaleureusement gog.com pour le code.
kiki1980
kiki1980
Commentaire du 16/10/2017 à 19:32:23
ces animations d'un autre âge °__°
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
THQ Nordic
Developpé par
Piranha Bytes
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 30 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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