GSY Vidéo PC

Pour ceux qui désespéraient de trouver une écriture à la hauteur dans la masse des AAA soutenus par les plus gros éditeurs, le premier Pillars of Eternity était arrivé comme le messie en 2015, avec des mécaniques de RPG à l'ancienne pensées pour faire de l’œil aux nostalgiques de Baldur's Gate. Pillars of Eternity II: Deadfire entend bien poursuivre dans cette voie pour le plus grand plaisir des amateurs de bonnes histoires. Comme quoi il n'est pas forcément nécessaire d'arborer une technologie incroyable pour s'attirer les faveurs d'un public de connaisseurs.

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 09/05/2018 à 00:24:56
C'est vraiment très très jolie en plus de me sembler plus lisible que sur le premier. Après il y a toujours ces combats en temps réel qui avaient finis par me faire lâcher le premier au bout d'une quinzaine d'heure. J'aurais préféré du tour par tour, jamais été fan de ce principe. Après évidemment ils n'allaient pas changer en profondeur le système de jeu pour cette suite.

Merci pour les vidéos. :)
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/05/2018 à 21:32:30
Oui c'est pas mal plus joli que le premier j'ai l'impression. Une valeur sûre PoE.
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 09/05/2018 à 21:54:10 En réponse à GTB
Edgar Allan ?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 09/05/2018 à 21:56:09 En réponse à skiwi
Dameron.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Versus Evil
Developpé par
Obsidian Enterta...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 13 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 15 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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