10 Premières minutes PC Xbox 360 PS3

Nous profitons de ce dimanche pluvieux pour poursuivre notre série de vidéos débutée hier. Après la version 360, c'est l'opus PC de Devil May Cry qui fait la une sur Gamersyde, avec un portage de très bonne qualité dont le framerate calé à 60 images par seconde apporte beaucoup à l'expérience de jeu. Beau, fluide et finalement peu gourmand si l'on en croit les possesseurs de config un peu plus modeste, voici assurément la version vers laquelle se tourner quand on a la chance de posséder toutes les plateformes de jeu du marché. Quelques vidéos haute qualité et des images maison vous attendent à l'intérieur.

Images maison

  • Nos vidéos PC de Devil May Cry - Images maison
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 27/01/2013 à 12:40:32
Ca fait presque mal aux fesses de le dire, mais Ninja Theory est au-dessus de la mêlée au niveau de la direction artistique. C'est nouveau chez eux mais qu'ils ne changent pas.
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 27/01/2013 à 12:51:56 En réponse à Lunik
NOUVEAU CHEZ EUX ?? Je ne suis pas d'accord Monsieur ! Les DA de Heavenly Sword et Enslaved sont déjà excellentes, et puis ils ont cette capacité unique à donner de l'épaisseur aux personnages dans l'écriture et la capture. C'est pour moi le studio révélation de cette génération, et s'ils continuent de s'améliorer niveau gameplay ils risquent de devenir une référence.

http://www.gamersyde.com/stream_enslaved_dlc_pigsy-17777_fr.html
En réponse à
Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 27/01/2013 à 13:05:23



Effectivement.
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 27/01/2013 à 13:19:08 En réponse à Lunik
Ils sont sensés se ressembler ? :D
En réponse à
Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 27/01/2013 à 13:57:02
Même coupe de cheveux atroce.
En réponse à
valou
valou
Commentaire du 27/01/2013 à 14:04:21 En réponse à Lunik
Un traumatisme dans ton enfance?
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 27/01/2013 à 14:20:18
Vraiment trop simpliste pour plein de textures et effets, mais bien sympa en tout cas.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 27/01/2013 à 15:47:00
En réponse à
roreaver
roreaver
Commentaire du 27/01/2013 à 23:31:55
Pas vu la version console, mais la version est pas mal du tout, même si les textures restent quand même parfois franchement dégeu et cela reste du low pol sur certains points avec un manque de post fx. Après je trouve la DA excellente, dante très bon, et un gameplay vraiment sympa. L'histoire me parait un peu pourrave par contre. Un très bon beat em all même si je trouve que cela manque paradoxalement de combat.... mais je n'ai pas suffisamment avancé dans le jeux peut être...
En réponse à
hcgmike
hcgmike
Commentaire du 28/01/2013 à 05:38:38
Manque un peu de combats... oui, mais pas en mode "Fils de Sparda" qui est le vrai niveau de difficulté du jeu selon moi. Sinon les autres niveaux sont plutot des tutoriaux et permettent de "monter" les caracteristiques du perso et pouvoir se frotter raisonnablement aux ennemis plus nombreux et coriaces en SPARDA.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Capcom
Developpé par
Ninja Theory
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 4 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 23 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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