Après nous être essayés à la démo preview de Tails of Iron, nous en sommes ressortis assez satisfaits de l'expérience, l'aventure étant de plus narrée par Doug Cockle, la voix originale de Geralt de Riv s'il vous plaît. L'univers est original, la direction artistique très bien fichue et l'exigence des combats semble de bon augure pour la suite. Il ne faut en effet jamais se précipiter, garder un œil sur les archers pour se protéger de son bouclier, tout cela sans perdre le sens du timing. La marge de progression paraît bel et bien présente à en juger par notre capacité à bien mieux aborder les ennemis de la démo en la relançant plusieurs fois à la suite. Moins impitoyable qu'un Dark Souls grâce aux aides visuelles qui signalent le type d'attaque que l'adversaire est sur le point de lancer, la mort frappe cependant très rapidement quand on n'y prend pas garde. Le système de personnalisation du héros (tenues et armes) a l'air prometteur lui aussi, nous laissant plutôt partants pour découvrir le jeu dans sa version finale à la mi-septembre.
Note : La capture via Mirillis Action! n'a pas fait bon ménage avec le jeu, causant de très étranges (et désagréables) saturations au niveau des basses. On s'en excuse évidemment. Heureusement le dernier boss de la démo a été capturé via Amarec, avec un son parfaitement normal.
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