Xbox 360

Microsoft annonce aujourd'hui la sortie cette année de Viva Piñata: Trouble in Paradise, qui prends la suite plus ou moins directe du très sympathique Viva Piñata, et qui offrira tout plein d'excellentes idées de customisation et même un mode coop.
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XBLF_NSA
XBLF_NSA
Commentaire du 13/05/2008 à 17:30:30
Trés jolie mais je n'ai pas aimé le 1er épisode bien que le concept est original et que c'est un bon jeu pour les fans du jardinage... ( humour! :) )
Les fans seront ravis donc.
J'aurais plutot préferé un nouvel épisode du fabuleux Kameo...un jour j'espere!! :)
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 13/05/2008 à 19:30:41
Excellent excellent ! En espérant que parmi les bonnes idées lues de-ci de-là, celle avec les cartes et la caméra (façon Eye of judgement) soit vraiment accessoire et anecdotique (juste pour donner l'impression aux possesseurs de la webcam qu'elle leur sert à quelquechose, sans pénaliser les autres^^).
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 13/05/2008 à 19:43:09
Excellent pour attirer des joueurs différents du public actuel de la Xbox 360.
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 13/05/2008 à 23:26:06
Me femme le veut déjà, je lui ai dit qu'il faudra qu'elle l'achète elle même...non mais ;p
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punkypik
punkypik
Commentaire du 14/05/2008 à 02:50:39
Ouais eh beh au vu des premières vidéos de banjo je devrai me contenter de celui là uniquement pour ma dose de "RARE" annuelle.
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aojiroi
aojiroi
Commentaire du 14/05/2008 à 12:46:24
je n'ai rien contre viva pinata (enfin le jeu u_u) mais quand même, là je trouve que c'est vraiment stupide de coller rare à une suite de viva pinata (jeu au mieux: original mais moyen) plutôt que de leur laisser du temps et des moyens pour faire des projets plus ambitieux et surtout plus aboutis.
J'espère me tromper mais pour rare çà sent un peu le sapin à moyen terme...

Bref bonne nouvelle pour les fans des pinatas (et ils sont plus nombreux qu'on ne le pense) mais pour ma part se sera carton rouge à Microsoft et sa stratégie envers rare.
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 14/05/2008 à 13:33:49 En réponse à aojiroi
Je pense tout à fait l'inverse ^^ : à savoir que VP est le meilleur jeu que Rare est fait (pour moi) et je suis ravi qu'ils prennent le risque de sortir une suite alors même que le 1er ne fut pas un succès commercial. Bravo d'oser faire passer la logique de qualité avant la logique de profit.
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ptitdoux
ptitdoux
Commentaire du 14/05/2008 à 14:47:26 En réponse à cyberjer
Posté par cyberjer
Je pense tout à fait l'inverse ^^ : à savoir que VP est le meilleur jeu que Rare est fait (pour moi) et je suis ravi qu'ils prennent le risque de sortir une suite alors même que le 1er ne fut pas un succès commercial. Bravo d'oser faire passer la logique de qualité avant la logique de profit.
Je te rejoins. Le premier épisode, après un scepticisme mal placé de ma part, a été une véritable révélation. J'ai n'ai plus réussi à décrocher à ce bac à sable interactif. Ce deuxième épisode sera bien entendu dans ma console en septembre prochain (virant Spore du coup) pour une bonne centaine d'heures de jeu en perspective. Que du bonheur...
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Rare Ltd.
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 14 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 17 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 17 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 19 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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