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Neversoft et activision avaient laissé entendre il y a quelques mois qu'ils disposaient du "Killer App" de la fin 2005. Depuis ce jeu a été annoncé sous le nom tout simple de Gun, dont voici quelques images et un premier trailer.

Images et Artworks

  • Images et trailer de Gun - Images et Artworks
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jet1911
jet1911
Commentaire du 19/07/2005 à 17:06:41
Hmmm ça m'intéresse. Si seulement la première partie du trailer pouvait être de la version 360...
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Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 19/07/2005 à 17:17:40 En réponse à jet1911
Posté par jet1911
Si seulement la première partie du trailer pouvait être de la version 360...
Exactement ce que je me suis dit ! Le rendu des premières images a l'air vraiment photodésertique ;)
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billy
billy
Commentaire du 19/07/2005 à 17:30:36
mouais ça me rappelle le nulissime red dead revolver...
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jet1911
jet1911
Commentaire du 19/07/2005 à 18:51:32 En réponse à billy
Posté par billy
mouais ça me rappelle le nulissime red dead revolver...
:O

Shhhhhhhh, Red Dead Revolver ça buche! :P
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balita
balita
Commentaire du 19/07/2005 à 19:08:45 En réponse à billy
Posté par billy
mouais ça me rappelle le nulissime red dead revolver...
il n'etait pas nul, juste chiant et tres moyen
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billy
billy
Commentaire du 19/07/2005 à 20:21:23 En réponse à balita
Posté par balita
il n'etait pas nul, juste chiant et tres moyen
c'est bien ce que j'ai dis !!!
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Nidhoggr
Nidhoggr
Commentaire du 20/07/2005 à 08:47:04
euh c'est super moche ces persos? (images)
Faut que je mate le trailer ce soir...
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Actalis
Actalis
Commentaire du 20/07/2005 à 18:24:00
Ca peut être bon, mais les effets matrix, les bruitages shiouuuuuu, et effet zoom ! Nan, mais bordel de merde, c'est du Western ou pas ? J'enrage, ont voi maintenant tout les effets de ce type sur tout les produits, ça devien systematique ! Mais ils sont nul, les metteurs en scènes, ils ont que ça dans le crane ou quoi !
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 20/07/2005 à 19:06:24 En réponse à Actalis
Bien d'accord. En plus, si tu savais ce que nous a rétorqué le développeur quand on lui a demandé pourquoi il y'avait du bullet-time... Navrant.
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 20/07/2005 à 19:08:00
Merci pour le soutien dans mon coup de gueule.
Je fais du film amateur, je te tien au courrant de mes productions si tu veux. Tu veux connaitre mes références ? (Sergio Leone, Kubrik, Hithchcok, Cameron, Miyazaki, Takahata, David Fincher, Sam Mendez, Clint Eastwood, Peter Weir, Polanski, et j'en passe...)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX NGC PS2 PC X360
Edité par
Activision
Developpé par
Neversoft Entert...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

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  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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