Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Tous les lieux du précédent Hitman (Paris, Sapienza, Marrakech, Bangkok, Colorado et Hokkaido) seront disponibles dans Hitman 2 via un DLC. Le Hitman Legacy Pack apportera également des améliorations à ces lieux remasterisés tel que la possibilité de se cacher dans le feuillage, un nouveau système de progression, nouveaux gadgets, un mode picture-in-picture et plus.



Welcome to the WORLD OF ASSASSINATION – New HITMAN Legacy Pack Brings Remastered and Enhanced Locations from Previous Game to HITMAN 2

Warner Bros. Interactive Entertainment and IO Interactive today announced WORLD OF ASSASSINATION, an ever-expanding game world that will bring remastered and enhanced locations from the previous game to HITMAN 2.
Known as the HITMAN Legacy Pack, all six locations – Paris, Sapienza, Marrakesh, Bangkok, Colorado and Hokkaido – will be accessible as downloadable content (DLC) and will incorporate various new features from HITMAN 2, including a brand new progression system, addition of hiding in foliage and crowds displayed at improved fidelity, picture-in-picture mode, strategic use of mirrors, improved combat A.I., new gameplay items like the briefcase, dart gun, flash grenades, etc., new difficulty levels, and much more!

As new elements and game modes are continually added to HITMAN 2, as well as the previous game’s locations, WORLD OF ASSASSINATION will offer a continuous experience that will never stop growing and never stop challenging players, defining the past, present and future of Hitman.

The HITMAN Legacy Pack will be available to owners of the previous game for free. Owners of Season 1 can download the remastered and enhanced content once HITMAN 2 launches without any additional costs. “We have been through an amazing journey with our fans and community and are extremely proud of the continued love and support,” said Hakan Abrak, CEO, IO Interactive. “This is our way to say a big thank you and give something back. We have finally revealed our long-term vision to deliver the World of Assassination, an ever-expanding continuous universe starting from Paris in Season 1, going all the way through to the end of HITMAN 2 and beyond with our future endeavors. To create a universe like this is not only an ambitious task creatively, but also technically. I am in awe and admiration with our incredibly talented team and what they have achieved.”

Artworks

  • Hitman 2 : des anciens lieux remasterisés - Artworks
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GC: 5 images

  • Hitman 2 : des anciens lieux remasterisés - GC: 5 images
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  • Hitman 2 : des anciens lieux remasterisés - GC: 5 images
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 20/08/2018 à 21:07:04
Et bien c'est plutôt une très bonne annonce ça ! Je risque de craquer du coup ! Entre la possibilité de creuser les missions du 1 et celle de découvrir des nouveaux lieux... j'aime vraiment cette approche !

Ça fait 2 fois qu'ils parlent de l'IA, j'espère que c'est pas dans le vent !
En réponse à
Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 20/08/2018 à 22:48:31 En réponse à SweeneyTodd
Posté par SweeneyTodd
Ça fait 2 fois qu'ils parlent de l'IA, j'espère que c'est pas dans le vent !
Clairement c'est le point qui sera déterminant pour moi.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Warner Bros. Int...
Developpé par
IO Interactive
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 6 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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