Xbox 360

Parmi la ribambelle de jeux disponibles sur le stand Microsoft, on retrouve le fameux Crackdown, qui ne cesse de faire parler de lui à la moindre de ses apparitions. Ici, rien de nouveau sous le soleil, si ce n'est la présence d'un mode coopératif en ligne désormais parfaitement fonctionnel. Par rapport à la version E3, on note également que le framerate est désormais d'une fluidité irréprochable, chose qui semble se généraliser pour tous les jeux tournant sous UE3. Ces détails mis à part, on déplore que Microsoft semble toujours décidé à ne rien montrer d'autre que du gameplay sandbox, plutôt difficile à retranscrire en vidéo. Toujours pas de scénario, de cinématiques ou de missions, donc. Espérons que le X06 fera la lumière sur ces trop nombreuses inconnues.

Yobuzz
Yobuzz
Commentaire du 26/08/2006 à 09:51:35
C'est vraimet dommage qu'ils ne montrent pas autre chose... C'est du déjà vu et revu tout çà... Mais l'impression générale reste positive. Vivemen le X06 pour découvrir le scénario et le type de mission.
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 26/08/2006 à 10:00:24
ca fait tres matrix tous ces sauts d'un immeuble a l'autre!
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 26/08/2006 à 12:47:34
Je n'accroche pas mais merci quand même !:p
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Xbox Game Studios
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 4 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 23 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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