Video PC Xbox 360 PS3

THQ a mis en ligne un extrait de gameplay de Metro: Last Light aperçu lors du dernier E3.

Clementhrall
Clementhrall
Commentaire du 17/07/2011 à 08:42:37
L'ambiance est toujours aussi bonne comparée au 1er, par contre j'espère qu'on ne va pas tomber dans un truc trop bourrin...
L'arme pneumatique semble ne plus devoir être chargée pour garder son efficacité, et la sulfateuse est légèrement "décalé" par rapport au genre (assez peu) "horrifique".
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 17/07/2011 à 12:15:00
Ambiance - ambiance ! ^^
En réponse à
halfdead
halfdead
Commentaire du 17/07/2011 à 12:25:15 En réponse à Clementhrall
Posté par Clementhrall
L'arme pneumatique semble ne plus devoir être chargée pour garder son efficacité
Je me suis dit la même chose !! Mais en même temps il ne tire pas des rafales non plus donc...

Ensuite j'ai eu une fausse joie en voyant "July 28"... D'ailleurs je songe à ne plus regarder de video sur Last Light tellement l'attente est longue ^^
En réponse à
KapSNake
KapSNake
Commentaire du 17/07/2011 à 23:49:44
Je suis en train de rejouer au 1 !
Rien à dire, excellent comme jeux !
En réponse à
Supraime
Supraime
Commentaire du 18/07/2011 à 21:29:46
Le son est vraiment énorme
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Deep Silver
Developpé par
4A Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 8 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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