EA a aussi mis en ligne ces 19 images tirées cette fois de la version Xbox 360 de Fight Night Round 3. Pas mal d'entre elles sont impressionnantes, jetez un coup d'oeil en particulier à la dizième !
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 41 minutes)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 48 minutes)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 2 Heures)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 19 Heures)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 19 Heures)
reneyvane @GTB: Quand un gros éditeur ne fait + qu'une ou deux licence, c'est encore pire de ne pas pouvoir se rater car à ce stade, tu es en bourse et tes actionnaires veulent de +en+ de bénéfices. (il y a 19 Heures)
GTB ...que le risque de partir sur une nouvelle ip est énorme. C'est d'ailleurs le même problème pour les Elder Scrolls et Fallout par ex. (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (21)
C'est toujours aussi beau aussi :b
Je le veux. :(
Vivement la sortie! :D
edit: quoique non,ca doit etre mechamment embelli,c'est pas possible autrement.
enfin,on sera assez vite fixés.
(c'est vrai en plus)
(c'est vrai en plus)
Ok je merrite la bouletisation
, on the right corner wearing a red string: taaaaaaaaaaaaampaaaaaaaaaaaaax!!
gentlemen; let's get ready to ruuuuumbleeeeeeeeeeeeee! ^^
:hdpowa:
Dans PGR3, les caisses sont constituées d'environ 90 000 polygones en moyenne, mais là, ce n'est que de la tole, avec les roues bien rondes, ok, mais là... tous est en rondeur, en muscles bien galbés... le plus impressionnant, c'est le niveau de détail des parties difficiles à faire, c'est à dire le visage, les oreilles, les pliures des bras....
Bref, c'est assez dingue le boulot qu'il y a là derrière.
En définitive, même si le jeux n'a pas une note extra pour des raisons x ou y, on retiendra qd meme qu'on à fait un grand pas dans la modélisation 3D.