PC PS2 Xbox

Le shoot militaire d'Ubi Soft s'affiche via dix sympathiques images. Mix subtil entre Medal Of Honor et Full Spectrum Warrior, Brothers In Arms arrivera t-il a surpasser ses maîtres et à nous faire oublier que la seconde guerre mondiale, ça commence sérieusement à nous les briser ? Wait'n see...

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Gorn
Gorn
Commentaire du 31/07/2004 à 22:03:31
Wao c'est beaux, c'est des images PC ou xbox??
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 31/07/2004 à 22:05:54 En réponse à Gorn
Xbox si je ne m'abuse :)
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MorphBZH
MorphBZH
Commentaire du 31/07/2004 à 22:12:53 En réponse à Snoopers
Elles étaient sur le site d'ubi.com
A mon avis, il s'agit de screens Xbox. Une version PS2 est d'ailleurs à l'ordre du jour (mais ça, tout le monde s'en fout ;))
La date de sortie a changé pour 2005 mais là je viens de voir sur ce site : Noel 2004.
Est-ce qu'ils l'ont changé (avant l'annonce d'hier ?) ? je n'ai pas fait attention...

J'espère qu'il va apporter quelque chose de neuf par rapport aux Medal Of Honor.
On prend le commandement d'une escouade déjà...
Mais c'est clair que niveau jeu de guerre à l'époque de la 2nde GM ou autre, ça devient très lourd (Call of Duty, Men of Valor, Shellshock Nom' 67...)
En réponse à
MorphBZH
MorphBZH
Commentaire du 31/07/2004 à 22:22:24 En réponse à MorphBZH
http://www.nofrag.com/news/jul2004/31/13009.html

"Ils ont ainsi testé une partie à 4 joueurs - en fait 4 sergents en 2v2 - chacun dirigeant sa mini équipe sur une map d'assaut, avec objectifs croisés. Si vous pouvez donner des ordres à vos coéquipiers, il vous est également possible de rester indépendant, et partir en loup solitaire sans trainer vos boulets à vos côtés, qui du coup seront là pour une diversion ou un tir de couverture."

*Les ennemis sont immédiatement repérés par des cercles lumineux dès qu'ils approchent (uh ?).
*Sur le bordel du champ de bataille, il n'est pas du tout évident de distinguer les membres de votre escouade de ceux des autres joueurs de votre camp.
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 31/07/2004 à 22:24:32 En réponse à MorphBZH
Du coup, CVG n'hésite pas à décrire Brother In Arms comme un mélange de Medal of Honor et de Full Spectrum Warrior.

Si tu lisais un peu mes news au lieu de te contenter des images ;)
En réponse à
MorphBZH
MorphBZH
Commentaire du 31/07/2004 à 22:29:23 En réponse à Snoopers
Si si, je l'ai bien lu. J'aurais dû juste balancer les 2 derniers points. Je modifie ;)
Sorry Daddy :D
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 31/07/2004 à 22:40:12 En réponse à MorphBZH
Non mais je plaisantais hein :D
En réponse à
MorphBZH
MorphBZH
Commentaire du 31/07/2004 à 22:50:07 En réponse à Snoopers
Lol, pas de p (moi de même) :p

A mon avis, ça va lui faire du bien de sortir en 2005.
Même si Halo 2 restera le 1er Jeu joué sur le Live (je vois trop loin dans l'avenir ?), ça lui donnera un peu plus de chances de bien se vendre, plus de grosse concurrence avec les jeux du même genre, même époque.
Reste à voir ce qu'il apportera de plus par rapport aux autres.
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 01/08/2004 à 09:53:38 En réponse à MorphBZH
Cette spécialisation d'Ubi dans les jeux de guerres me désole au plus haut point!
En réponse à
Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 01/08/2004 à 16:04:28 En réponse à Musimon
Moi j'aime, comme quoi.....
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 01/08/2004 à 16:14:11 En réponse à Eloniss
j'aimerais si Ray man et BG&E n'avait pas subit cette loi du plus fort!

Ma foi, je sais que Ubi nous donnera des titres de qualités, mais les équipes qui nous pondent d'excellents jeux de plateformes sont si rares!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 5 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

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