PC Xbox 360 PS3

Alors que la journée d'hier était marquée de trois images pour un certain Bionic Commando griffé Capcom, celle d'aujourd'hui nous amène une nouvelle vidéo empreinte d'action ininterrompue. Le soft reprend des éléments du passé dont le grappin bionique qui permet de s'accrocher aux édifices en ruines, enlacer des objets et les projeter contre des ennemis. Il faudra patienter jusqu'en 2008 avant de pouvoir mettre la main dessus.

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 14/12/2007 à 19:33:02
Hé bien, c'est ce qui s'appelle avoir le bras long. ^^
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Kudgel - Bernard Pavot
Kudgel
Commentaire du 14/12/2007 à 19:34:12
Une vraie partie de bras de fer
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banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 14/12/2007 à 19:42:04
Wouah!,ça m'a l'air rigolo comme tous ça!.

Puis au moins plus de problèmes de visées comme ça,à tous les coups on gagne!. :bingo:
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Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 14/12/2007 à 19:53:31
Vraiment pas mal ;)
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Saumon17
Saumon17
Commentaire du 14/12/2007 à 20:09:17
Ouais je suis pas si enthousiaste que vous ca à l'air chiant à mourir.
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Alx
Alx
Commentaire du 14/12/2007 à 20:34:53
Que ça ne t'intéresse pas, soit, mais "chiant à mourir" quand on fait tout péter autour de soi ? Impossible. :P

En tout cas moi il me plait toujours ce jeu (enfin ce qu'on en voit). Rien que pouvoir se débarrasser des ennemis mesquins qui se planquent derrière un obstacle (et un je t'enlève l'obstacle avec mon grappin, et de deux je te le catapulte dans la g... :D), ça vaut son pesant d'or.
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LOckOn
LOckOn
Commentaire du 14/12/2007 à 20:38:26
Ouai c'est clair ça a l'air rigolo comme tout...

Faut voir si c'est suffisament varié. Mais je suis surpris, c'est assez jolis quand même.
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LOVE2LUXE
LOVE2LUXE
Commentaire du 14/12/2007 à 20:55:03 En réponse à Saumon17
Posté par Saumon17
Ouais je suis pas si enthousiaste que vous ca à l'air chiant à mourir.
pareil...
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Musimon
Musimon
Commentaire du 14/12/2007 à 21:08:17
Je veux Crackdown...Une ville ouverte, où l'on fait tout péter....Gorn fait quelque chose!
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 14/12/2007 à 22:07:54 En réponse à Musimon
Une ville ouverte où on peut tout péter ? Mercenaries...
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CraCra
CraCra
Commentaire du 15/12/2007 à 07:20:53
il serait bien sur Wii ^^

non pas mal du tout

et comme le dit Djoey154 courage même si y a pas de Crackdown2, Mercenaries 2 arrive fin mars ;)
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DeadSplash
DeadSplash
Commentaire du 15/12/2007 à 10:19:09
bah moi je ne me vois pas faire du grappin pendant tout un jeu....pour le moment c'est bien répétitif et au final assez statique j'ai pas l'impression de bouger pendant l'utilisation du grappin...
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Alx
Alx
Commentaire du 15/12/2007 à 13:11:20
Ben c'est normal puisque pendant les attaques au grappin tu ne bouges pas, en effet... En revanche tu peux aussi utiliser le grappin en mode "Spiderman", et là ça bouge nettement plus. :D
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LOVE2LUXE
LOVE2LUXE
Commentaire du 15/12/2007 à 19:50:23
la musique est vraiment mauvaise...
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tiamat2san
tiamat2san
Commentaire du 16/12/2007 à 11:30:19
en tout cas ça a l'air fluide.
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ouvreboite
ouvreboite
Commentaire du 16/12/2007 à 15:37:49 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
Je veux Crackdown...Une ville ouverte, où l'on fait tout péter....Gorn fait quelque chose!
Crakdown 2 ! Crakdown 2 ! Crakdown 2 ! Crakdown 2 !
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 16/12/2007 à 16:30:25 En réponse à ouvreboite
Il n'est pas prévue ?
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 16/12/2007 à 17:48:05 En réponse à Soda
Prévu, si. En développement, il y a de fortes chances. Annoncé officiellement, pas encore.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Capcom
Developpé par
Capcom
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 5 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

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