Developer Diary PC Xbox 360 PS3

Eidos et Rocksteady nous offrent un deuxième behind-the-scenes consacré à Batman: Arkham Asylum (si vous avez raté le premier, c'est par là). On y observe les prouesses au combat de l'homme chauve-souris ainsi que son impressionnante collection de grappins et autres cordes à poulie. Batman: Arkham Asylum est prévu pour la fin du mois d'Août sur consoles HD.

atN
atN
Commentaire du 17/07/2009 à 19:12:19
ca claque severe :/
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trigun26
trigun26
Commentaire du 17/07/2009 à 19:41:30
Pas mal du tout!

Par contre honnetement les grosses anamatopé au dessus de la tete du gros vilain qui s'aprete a te tomber sur le coin de la gueule pour bien te montrer quand faire la manip de contre c'est vraiment...vraiment...ca fait casual quoi!
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czouper
czouper
Commentaire du 17/07/2009 à 20:43:36
Torrent marche pas (le téléchargement n'avance pas), le lien en direct non plus... bizarre...
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metalfourbe
metalfourbe
Commentaire du 17/07/2009 à 21:06:45
Trigun, t'inquiète pas pour le coté "casual", en hard,les aides sont désactivées^^ (ils l'expliquent dans une vidéo qui explique le gameplay des combats)
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JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 17/07/2009 à 22:27:26 En réponse à metalfourbe
Ok ça me faisait flipper aussi, mais y'a une dernière chose qui m'inquiète et qui me fait encore hésiter avant de le mettre dans ma "wish list": les combats sont trop "beat them all" à mon goût, j'espère que la phase infiltration sera poussée et qu'il sera possible de faire un choix entre se battre et la jouer Sam Fisher.

:hope:
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 18/07/2009 à 10:02:17
Ca s'annonce vraiment glauque et sympa a jouer ce Batman miam miam
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 18/07/2009 à 10:17:24
Par contre j'ai vu quelque part qu'ils estimaient (les devs) la durée de vie a 15/20h. Vous y croyez vous ? Pour ma part je suis un peu comme la fosse, je suis sceptique sur ce coup !!!
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 18/07/2009 à 10:58:54 En réponse à MadDemon
A première vue, c'est bien la durée de vie du jeu d'après les différents tests du jeu.
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trigun26
trigun26
Commentaire du 18/07/2009 à 13:55:04 En réponse à metalfourbe
Merci Metalfourbe!Ca me rassure.
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3333
3333
Commentaire du 19/07/2009 à 19:33:36
Donc en gros parmi cette "pléthore" de gadgets tous plus nombreux les uns que les autres, on a... le grappin, sinon... y'a aussi le grappin (AVEC poulie!!!), et pour finir... encore et toujours le grappin! ^^

(oui OK, y'a aussi vision thermique et bat boomerang...)

Bon, moi aussi je hope que ça sera pas trop tourné beat them all. Malheureusement, de trailer en trailer, c'est pourtant l'aspect qu'on nous présente le plus... :/
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Eidos Interactive
Developpé par
Rocksteady Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • MadDemon

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    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

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