GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Voilà déjà bientôt cinq ans qu'un certain Assassin's Creed Unity est arrivé sur PC et consoles de nouvelle génération. Avec la sortie la semaine dernière du troisième volet de la franchise dans une version remastérisée, nous avons eu envie de voir ce donnerait l'épisode le plus français de la série en 4K. C'est donc équipés de notre RTX 2080 Ti et i9 9900K que nous avons tenté l'expérience qui, malgré quelques passages un peu moins fluide lors de nos déambulations dans la capitale, s'est avérée plutôt concluante. Le jeu conserve aujourd'hui encore une esthétique très réussie, même s'il est difficile de ne pas remarquer les petites problèmes d'affichage ou de collision, mais ce sont surtout ses animations et sa physique de saut particulièrement soignées, capables de nous faire ressentir des sensations vertigineuses au moindre petit bond, qui nous font un peu regretter la direction prise par le dernier épisode, plus nerveux, plus réactif, mais au final moins virevoltant et planant que Unity.

Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 01/04/2019 à 08:48:46
Contrairement à beaucoup, j'avais adoré ACU en son temps. J'avais pu y jouer dans d'excellentes conditions sur PC (sans bug majeur) et cette vidéo ne trahit pas le souvenir que j'en avais. Toujours aussi magnifique.
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 01/04/2019 à 08:50:42
Pareil, j'avais beaucoup aimé cet AC (bien plus qu'AC 3 dont on parle en dessous).
Et je n'avais pas spécialement eu plus de bug sur cet épisode que sur d'autres (rien de choquant en tout cas) en y jouant à la sortie. C'était une vraie claque graphique en tout cas.
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kiki1980
kiki1980
Commentaire du 01/04/2019 à 08:57:15
j'ai pas non plus eu de bugs marquants à l'époque

j'avais aussi bien aimé, à part peut être le héros pas très charismatique

j'aurai préféré qu'on jour la petite rouquine :vivice:
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 01/04/2019 à 10:25:02
Je suis en plein Odyssey (que j'adore vraiment) et ça me donne envie de faire les épisodes que j'ai pas fait ensuite (je m'étais arrêté au 3). Chouette vidéo en tout cas. ^^
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 01/04/2019 à 12:13:48
Il reste clairement très impressionnant, d'une ambition folle cet opus (trop peut-être). Paris est une dinguerie et il y a un de ces mondes dans les rues! (que le jeu galère à gérer correctement du coup).
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Elidjah
Elidjah
Commentaire du 01/04/2019 à 14:39:06
Une claque magistrale, le plus impressionnant techniquement. Le dernier je crois à proposer un mode multi (vraiment sympatoche, qui plus est)...
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 01/04/2019 à 18:52:41
Vidéo qui tombe à pic :)

C'est vrai que le jeu impressionne encore par ces animations et la "réalisation" dans les sauts. Même si celui d'AC Origins était bluffant, je trouve que l'éclairage a encore un petit quelque chose d'inégalable sur celui-ci. 

Le seul vrai héritage que le jeu a laissé cependant c'est les proportions. Je trouve qu'on a un peu le même sentiment de grandeur face aux villes d'Origins que face à Notre Dame et ce n'est pas pour me déplaire.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 5 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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