Xbox 360 PS3

Namco Bandai a publié une longue vidéo de gameplay pour Ace Combat Assault Horizon nous dévoilant le mode “Close-Range Assault".
Maj: version 720p disponible.

esd3s
esd3s
Commentaire du 29/06/2011 à 12:02:02
c'est... dynamique ces dogfights.

J'ai un peu peur que cette vue dogfight soit difficilement jouable ou ne foute la gerbe.
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lordY
lordY
Commentaire du 29/06/2011 à 12:29:35
J'aime bien la zik ! et techniquement c'est pas mal du tout en tout cas il va passer par chez moi :O
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foxty
foxty
Commentaire du 29/06/2011 à 12:31:36
Esd3s> Ne t'inquietes pas trop car je pense que l'utilisation de cette vue ne sera pas obligatoire...
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GOLDORAK
GOLDORAK
Commentaire du 29/06/2011 à 12:43:01
Pareil, 2 craintes : le vomito et la perte de l'audition (ce sifflement permanent lors des phases de ciblage...c'est juste pas possible)
Sinon c'est dynamque...pour sûr !!
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CommodorTHX
CommodorTHX
Commentaire du 29/06/2011 à 13:15:09
Ace combat c'est un gameplay résolument arcade et facile a prendre en main.
Cette épisode malgré ces nouveautés me semble, a vue de nez, encore plus simple que les précédents. A priori l'hors du close range assault on ne fait plus que contrôler le réticule, l'avion lui, évite les obstacles par lui même...
Le système d'ordre aux ailiers semble avoir disparue.
Mais ce qui me fait de loin le plus peur, c'est qu'il a l'air très scripter ( genre call of duty)
Enfin bref, je ne serai pas contre une petite démo...
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 29/06/2011 à 13:22:05 En réponse à esd3s
Ça faisait longtemps que je n'avais pas suivi un Ace Combat. J'en reste tout ébaubi. C'est dynamique, sûr, mais on dirait le Burnout de l'aviation presque. Le gameplay semble assisté (l'avion qui fait des 180 tout seul et de façon improbable dès qu'on cible) et question cohérence, réalisme, c’est pas ça et pourtant j'y connais rien. Mais ça a l'air fun et l'effet fonctionne au moins sur ces 10min.
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esd3s
esd3s
Commentaire du 29/06/2011 à 13:27:41
en même temps on achète pas ace combat pour le réalisme :p

Mais exploser des bout d'immeuble c'est ce qui me frustrait le plus sur ps1 =D

@foxty: j'espère vraiment que ça ne sera pas obligatoire
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GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 29/06/2011 à 21:22:56
nerveux et pas du tout simu, bref un bon défouloir... j'achète ! pourvu qu'on puisse virer ce sifflement horrible. et vivement la prochaine génération où les textures au sol seront j'espère moins dégueu.
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ryusanfr
ryusanfr
Commentaire du 30/06/2011 à 02:05:25
Bin, Ace combat est une licence issu de l'arcade donc c'est sur qu'on ne le prend pas pour son aspect simulation ^^.
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    reneyvane @Soda: 200 Millions...en 11 ans, 3 versions différentes sur 7 supports dont 3 générations différentes de Playstation & Xbox. (il y a 16 Heures)

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    reneyvane @Soda: On paye cher le succès de GTA ? Nombre d'IP de Rockstar sur PS2 à aujourd'hui ? Depuis GTA5/RDR2, ils ont fait quoi ? Une compil GTA3/ViceCity ... et une émulation RDR Switch/PS4. (il y a 20 Heures)

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