Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Et la lettre n°5
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The Dreadful Unit #16 ;)
STALKER2, BGE2, FM8 , Everwild, Towers, DokeV, Lord of the fallen, The Crew3, Starfield, Clockwork Revolution, STAR WARS Outlaws .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
A acheter : Ori 2, The Last Night, Backbone, Last Moon, unexplored 2.
RM PP Instinct BC edition - 672W/h - 108Nm
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https://youtu.be/PuhXQF090Ck
The Dreadful Unit #15
Banana_King_829
TDU SolarCrown, GTA 6,Crimson Desert, FS 2024...
Au premier visionnage hier soir j'ai trouvé ca très détaillé.
Apres effectivement et même si sur le coup ca ne m'a pas choqué, il manque un petit effet poussiéreux derrière les voitures
The Dreadful Unit #16 ;)
STALKER2, BGE2, FM8 , Everwild, Towers, DokeV, Lord of the fallen, The Crew3, Starfield, Clockwork Revolution, STAR WARS Outlaws .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition
"Les plus observateurs d'entre vous ont certainement remarqué l'absence d'effet de particules, notamment de poussières et de projections sur les chemins de terre. En effet, un travail est toujours en cours sur l’intégration et l’optimisation de ces effets. C’est à la fois un élément important de l’immersion off-road, mais aussi gourmand en ressources et en performances. L’objectif actuel sur cette partie du développement est donc de trouver le meilleur ratio effets de particules / performances tout en gardant en tête que la fluidité du jeu reste la priorité. Même si le KT Engine permet de reproduire de longues traînées de poussières dans des jeux comme WRC, l’échelle de Hong Kong Island et les ressources nécessaires pour afficher d’autres joueurs et cette richesse d’environnement en font un tout autre défi pour TDUSC."
https://store.steampowered.com/app/1249970/Test_Dr...
"You were my only chance..."
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
"Les plus observateurs d'entre vous ont certainement remarqué l'absence d'effet de particules, notamment de poussières et de projections sur les chemins de terre. En effet, un travail est toujours en cours sur l’intégration et l’optimisation de ces effets. C’est à la fois un élément important de l’immersion off-road, mais aussi gourmand en ressources et en performances. L’objectif actuel sur cette partie du développement est donc de trouver le meilleur ratio effets de particules / performances tout en gardant en tête que la fluidité du jeu reste la priorité. Même si le KT Engine permet de reproduire de longues traînées de poussières dans des jeux comme WRC, l’échelle de Hong Kong Island et les ressources nécessaires pour afficher d’autres joueurs et cette richesse d’environnement en font un tout autre défi pour TDUSC."
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The Dreadful Unit #15
Banana_King_829
"Les plus observateurs d'entre vous ont certainement remarqué l'absence d'effet de particules, notamment de poussières et de projections sur les chemins de terre. En effet, un travail est toujours en cours sur l’intégration et l’optimisation de ces effets. C’est à la fois un élément important de l’immersion off-road, mais aussi gourmand en ressources et en performances. L’objectif actuel sur cette partie du développement est donc de trouver le meilleur ratio effets de particules / performances tout en gardant en tête que la fluidité du jeu reste la priorité. Même si le KT Engine permet de reproduire de longues traînées de poussières dans des jeux comme WRC, l’échelle de Hong Kong Island et les ressources nécessaires pour afficher d’autres joueurs et cette richesse d’environnement en font un tout autre défi pour TDUSC."
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"You were my only chance..."
The Dreadful Unit #15
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