reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 9 Heures)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 10 Heures)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 13 Heures)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 13 Heures)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 15 Heures)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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When I heard in a interview with Itagaki he said that with NG2 he was going with another art style, but I don't see it.
That Aqua Capitol level reminds me of a brighter version of Tairon.
And they have like changed just tiny VERY tiny bit on Ryus outfit though.
Look at his hands, you see two silver bracelets and on his legs you can see his leg pads has changed, but other than that nothing.
I thought they would really go crazy on his outfit considering its NG2.
Hell look what they did with Kratos outfit.
I expected like japanese or ancient marking and different color patterns on his outfits.
As far as art for environment, I don't know, there are ways to change the art, but I don't have any ideas to what.
Kind of a more of an futuristic setting, more modern.
Kind of like how the ending CG of DOA4, for Ryu.
The whole big city with thunder and rain and all of a sudden aircrafts shows up and he jumps and dodges and slashes them...etc.
But I did see New York and a modern night level though, hopefully they are cool.
As far as ninjas, I like those modern ninja-soldiers with guns but yet have swords on their back, but didn't see them change weapons, maybe later built.
As far as animation...it looks like NG Sigma, its the same. Smooth believeable animation.
For some reason it feels Ninja Gaiden DS attacks should be on Ninja Gaiden 2.
...but it is Ninja Gaiden 2 though, hopefully its just as good as the first one but more too it considering its a NEW game.
Ah well, looks very cool non the less.
Playing: WarHawk (Playstation 3)
PS3: Heavenly Sword - Lair - Uncharted - Haze - Dark Sector - Killzone 2 - MGS4 - God of War 3
360: Mass Effect - Assassin's Creed - Ninja Gaiden 2 - DMC4 - Too Human - Fable 2 - Resident Evil 5
Osu! Tatakae! Ouendan 2
Give a guy a gun, he thinks he´s Superman. Give him two and he thinks he´s God!