reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 17 Heures)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 17 Heures)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 20 Heures)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 21 Heures)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 22 Heures)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"si on était pas intelligents, on serait moins con"
"Le divertissement est le meilleur régime contre le poids de l'existence"
Come on Roger !
Come on Roger !
http://www.jeuxvideo.fr/plein-captures-halo-wars-a...
"Exécutez l'ordre 66..."
La présentation des bâtiments/unités convenants : http://www.halowars.com/GameInfo/Covenant.aspx
"Le divertissement est le meilleur régime contre le poids de l'existence"
Pour moi ça sera déterminant... Je n'aime pas du tout les STR mais je suis fan de la saga Halo, donc on verra si j'accroche ou pas.
http://www.gametrailers.com/player/44709.html?type...
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Because he's not a hero. He's a silent guardian. A watchful protector. A Dark Knight.
Des évolutions facile à comprendre, bref, que du bon. A part peut être dans le fait que soit on sélectionne toutes les unité, soit une seule... Pas mal l'idée de couverture. Tout comme les capacités spéciales et les pouvoir du commandant. Un C&C dans l'univers de Halo, ça me va très bien.
Et les cinématique sont superbe.
"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."
"Exécutez l'ordre 66..."
J'suis dég car ça fait pourtant longtemps que j'attends de trouver un jeu qui me passionne et me rende complètement accro à ce style de jeu, et pourtant là, malgré que tout semble rassemblé pour convertir les novices, ben j'accroche toujours pas vraiment...
J'aurais vraiment envie d'être comme un fou à attendre Starcraft 2 et cie, mais ça semble toujours pas être fait pour moi. Dég... :(
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
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http://www.jamendo.com/fr/album/28044
Pour la démo, je viens de la tester, et j'adore.
Tout y est pour moi: graphismes et fun. La gestion est simple, il y a beaucoup d'unités. Les cinématiques sont énormes, ça fait du bien de voir Halo version "sérieux".
Par contre, niveau fluidité c'est pas toujours ça. Si il y a beaucoup d'unités et qu'on est près d'une base, ça saccade quand même un peu. Mais là j'étais sur un Full HD, je sais pas si en HD Ready c'est plus fluide. Mais c'est plus qu'acceptable en général, je n'ai pas remarqué de saccades gênantes en plein combat.
Bref, c'est un achat obligatoire pour moi !
EDIT: et la musique ! Excellente ! Celle où on voit pour la première fois le Spirit Of Fire, quand tous les vaisseaux arrivent sur la planète.
"Exécutez l'ordre 66..."
Par contre il est marqué à la fin de la démo que le jeu devrai sortir au printemps 2009, il n'est pas prévu pour le 27 février ?!
Jim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
j'ai aimé la demo. va falloir que je m'y fasse avec le système de base bien que se soit bien pensé.
Bon à mon avis c'est un STR qui a de quoi faire sourire les puristes PCiste, mais c'est facile à prendre en main et ça se laisse jouer. Techniquement franchement pas dégueu et les musiques sont toujours aussi bonnes.
Fait chier, il était pas prévu qu'il m'intéresse celui-là :/
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Et en plus c'est juste un vieu cliché pourris cette histoire de coloration
Donc pareil tout court du coups :p
J'étais bien content de pouvoir la DL :D
"Exécutez l'ordre 66..."
Le jeu est vraiment beau, çà fourmille de détails. Les bâtiments sont excellents et les unités sont bien modélisées et animées (mention spéciale aux Spartans ^^). Question gameplay, c'est du bon, excellente prise en main. Je regrette juste l'impossibilité des groupes d'unités, un peu comme dans End War.
Le truc sympa avec cette démo, c'est qu'on peut découvrir le gameplay dans son ensemble, puisque le mode "escarmouche" est disponible et donc on peut développer bases et unités à leur niveau maximum.
Du tout bon ^^ @Halo fanboy
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