Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 4 Heures)
reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)
reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Au pire, la version arcade débloquable dans le black était déjà un peu mieux (mais à peine).
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Quand on a une camera aussi merdique la moindre des courtoisies est de compenser ailleurs les frustrations que cela peut engendrer. Plutot que le bon sens, je suis le temoin actif d'un delire. Autant au cinema cela passe (David Lynch monopolise tout au plus que deux heures de mon temps), autant dans un jeu video c'est tout simplement indigeste.
Oui je suis un mancho aux jeux video, oui j'aime trucider des polygones, non je n'eprouve aucun plaisir a revoir 100 fois de suite le meme ecran de chargement.
Bon assez abuse de votre temps, je retourne me consoler dans les bras de Kungfu Panda...
Vivement Natal qu'on puisse faire semblant de les tripoter :/
Have Fun...
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer