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Quantic Dream nous gratifie de nouveau d'un trailer pour Fahrenheit, composé cette fois de scènes cinématiques du jeu. Vivement la sortie, les bons jeux d'aventures se font vraiment trop rares...

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skylaur
skylaur
Commentaire du 12/07/2005 à 12:27:44
Voilà qui devrait faire plaisir à Meego ^^
Tellement prometteur ce jeu!
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 12/07/2005 à 12:32:33 En réponse à skylaur
Ahah, effectivement :D. Le trailer est superbement mis en scène. Le jeu me parait tout bonnement dément et j'ai vraiment hâte de m'y essayer. Vivement le 9 septembre, tiens.
En réponse à
skylaur
skylaur
Commentaire du 12/07/2005 à 12:46:18 En réponse à Meego
C'est clair, vivement! Ce trailer m'a scotché par son ambiance, sa mise en scène... Un grand moment de jeu vidéo en perspective!
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 12/07/2005 à 13:02:56 En réponse à skylaur
et à moi aussi, hey! :p
depuis le temps que je souhaite le voir arriver celui-là...même si certain lui reporche son aspect graphique "pauvre", il ne fait pas de doutes que le fonds rattrape tout ça les doigts dans le nez.
ça promet du jeu bien fun, j'espère juste que la durée vie ne sera pas faible.
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 12/07/2005 à 13:05:00 En réponse à bosozoku
pour la durée de vie je pense qu'il ne faut pas esperer de miracle puisque je jeu est destiné a tous les joueurs selon quantic avec une jouabilité simplifiée a l'extreme puisque toutes les actions se font au stick analogique...le but est que tous les joueurs arrivent a la fin du jeu. mais c'est vrai qu'il a quand meme l'air tres sympa au niveau mise en scene et scenario!
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 12/07/2005 à 13:38:14 En réponse à bosozoku
Et encore que ça bouge plutôt pas mal sur la vidéo. Je trouve les animations particulièrement convaincantes, notamment. Pour ce qui est de la durée de vie, je préfère un jeu court mais intense qu'un jeu long et chiant (cf. Conker est assez court, une dizaine d'heures, mais on s'en prend plein la gueule).
En réponse à
skylaur
skylaur
Commentaire du 12/07/2005 à 13:52:23 En réponse à Meego
En même temps avec leur studio de Motion Capture, Quantic Dream ils avaient intérêt à avoir des animation qui en jette ^^
C'est vrai que graphiquement ce n’est pas du Conker mais l'intérêt n'est pas là. Ils promettent de révolutionner le jeu d'aventure j'espère qu'ils y arriveront, car c'est un genre qui a besoin d'un nouveau souffle!
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 12/07/2005 à 13:59:34 En réponse à Meego
moi, j'aime autant avoir les deux (ce qui est parfaitement possible). ; )
En réponse à
Zega
Zega
Commentaire du 12/07/2005 à 15:14:30
D'après ce que je sais du jeu Farenheit mise beaucoup sur l'esthétisme (réal des cut scènes, séquence de gameplay à la Shenmue) du coup je trouve quand même très domage que la réalisation technique soit aussi faible (sans parler du temps de développement du jeu...)
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 13/07/2005 à 04:31:29 En réponse à Zega
Posté par Zamina
que la réalisation technique soit aussi faible (sans parler du temps de développement du jeu...)
L'un explique l'autre :)
En réponse à
babzefel
babzefel
Commentaire du 13/07/2005 à 09:13:20
C'est vrai que l'ambiance et la mise en scène le font bien !! Mais c'est graphismes sont vraiment d'un autre âge... vu la quantité de neige présente dans le trailer, je dirais de l'âge de glace... ce qui fait vieux quand même !

Au final, moi ça me fait ni chaud ni froid, je passerai mon chemin... je sais, je suis un peu givré...
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Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 13/07/2005 à 09:18:56 En réponse à babzefel
Attendons les premières séquences de gameplay, sinon les 10 premières premières minutes du jeu, pour donner une opinion sur son intérêt. C'est vrai que les graphismes ne sont pas au top, mais je pense que si l'ambiance est au rendez-vous, le résultat pourrait s'avérer étonnant...
En réponse à
skylaur
skylaur
Commentaire du 13/07/2005 à 09:35:34
Sûr qu'un jeu techniquement à la pointe c'est ce qu'il y a de mieux mais pour autant, il ne faut pas s'arrêter à ça car sinon on serait passer à côté de jeux comme Deus Ex, BGE, Kotor,...
En réponse à
Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 13/07/2005 à 09:39:30 En réponse à skylaur
Tiens, BGE je viens de l'acheter 5 € (!) au Carrefour du coin. Je vais bientôt savoir pourquoi ce jeu fait l'objet de commentaires aussi passionnés ;)
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 13/07/2005 à 09:43:13 En réponse à skylaur
Et encore qu'artistiquement parlant, BG&E est une sacrée réussite. Jade me fait encore craquer comme aux premiers jours:



Sinon, pour ce qui est de Fahrenheit, c'est tout de même Quantic Dream qui s'en charge.
En réponse à
skylaur
skylaur
Commentaire du 13/07/2005 à 09:49:56 En réponse à Meego
Tu as raison d'ailleurs, artistiquement BGE est ce qui se fait de mieux. Non je parlais juste du plan technique et de ceux qui ne peuvent supporter un jeu sans Normal Map et effets lumineux calculés en temps réel à la Doom 3.

Et pis d'abord c'est ma Jade pas la tienne :p
En réponse à
Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 13/07/2005 à 10:04:11 En réponse à skylaur
Posté par skylaur
Et pis d'abord c'est ma Jade pas la tienne :p
i-lé-amoureux-heu !

:D
En réponse à
skylaur
skylaur
Commentaire du 13/07/2005 à 11:27:54 En réponse à Hubogoss
Loool ^^ N'empêche ce que je ferai pas pour qu'ils nous fassent une suite
En réponse à
Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 13/07/2005 à 11:49:33 En réponse à skylaur
Apparemment, vu le bide réalisé par BGE, je doute fort qu'il y ait une suite. Le monde du JV est décidémment implacable :/

Edit : sorry pour le off topic ;)
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Vivendi Games
Developpé par
Quantic Dream
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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